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- 【1.21Java】不吉な瓶が量産可能なピリジャー前哨基地トラップ!産業廃棄物になった襲撃トラップを復活させよう!【マイクラ 解説 ピリジャートラップ】
- 2026/05/25 16:40:46
【1.21Java】不吉な瓶が量産可能なピリジャー前哨基地トラップ!産業廃棄物になった襲撃トラップを復活させよう!【マイクラ 解説 ピリジャートラップ】
1.21から追加された不吉なポーションを大量に生産する
前哨基地トラップを作りました。
トライアルチャンバーや襲撃トラップに活用してあげてください
主にMinecraftの解説やネタ系の動画を取り扱ってます
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369様
https://369musiq.booth.pm/
作曲者名:つっきぃ 様
TwitterID:@tuck_2525
URL:音紡譚 - https://moon-music.booth.pm/
【DOVA-SYNDROME】
https://dova-s.jp/
【Falcom Sound Team】
英雄伝説 空の軌跡FC Evolution Disc 2
【騒音の無い世界】
https://bit.ly/2LLbxTp
【Music-Note】
https://bit.ly/2kWzwnC
【H/MIX/GARELLY】
https://bit.ly/1z4ojxT
【Kevin-macleod】
https://bit.ly/2iGIbak
【Non Copylight Sounds】
https://bit.ly/1rrCLwu
Alexander Nakarada | https://www.serpentsoundstudios.com
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その他多数の方々
#マイクラ
#解説
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英雄伝説 空の軌跡FC Evolution Disc 2
【騒音の無い世界】
https://bit.ly/2LLbxTp
【Music-Note】
https://bit.ly/2kWzwnC
【H/MIX/GARELLY】
https://bit.ly/1z4ojxT
【Kevin-macleod】
https://bit.ly/2iGIbak
【Non Copylight Sounds】
https://bit.ly/1rrCLwu
Alexander Nakarada | https://www.serpentsoundstudios.com
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その他多数の方々
#マイクラ
#解説
上位コメント ( 集計コメント数 : 38件 )
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湧き層( 4件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
- ・湧き層は、土や石などの自然物じゃなくても湧くのですね
- ・湧き層作る時 ピリジャーに邪魔されますが 不吉な旗を投げるとそっちにヘイトが向いて作業しやすくなります
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類似キーワード
- ・湧き層
- ・湧き
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ところ( 4件 )
- ・これって流石に統合版では使えないのかな・・・? もし使えるのなら作りたいところではあるだけど・・・
- ・これ草原とかの基地を全撤去して、yがなるべく低いところから作った方が湧きそういっぱい作れるんじゃない?
- ・不死のトーテムがたくさん欲しかったところ、この動画に出会いました。参考にさせていただきます。上手に作れるかしら?頑張ります
- ・@んなぁあぁぁあわざわざ返信ありがとうございます!!アドバイスに従って試行錯誤してまいりました!そしたら原因は中心マークから128ブロック離すところを132ブロックほど離したためピリジャーが焼かれる部分が写らずアイテムがホッパーに入らなかったようです!修正した結果しっかり稼働!本当にありがとうございました!助かりました!😍
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類似キーワード
- ・ところ
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返信欄( 3件 )
- ・@んなぁあぁぁあわざわざ返信ありがとうございます!!アドバイスに従って試行錯誤してまいりました!そしたら原因は中心マークから128ブロック離すところを132ブロックほど離したためピリジャーが焼かれる部分が写らずアイテムがホッパーに入らなかったようです!修正した結果しっかり稼働!本当にありがとうございました!助かりました!😍
- ・統合版でも作れるのですか? よかったら返信お願いします
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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類似キーワード
- ・返信
- ・返信欄
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設計図( 3件 )
- ・設計図をくださいーー!!
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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類似キーワード
- ・設計図
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基地の中心マーク( 3件 )
- ・@んなぁあぁぁあわざわざ返信ありがとうございます!!アドバイスに従って試行錯誤してまいりました!そしたら原因は中心マークから128ブロック離すところを132ブロックほど離したためピリジャーが焼かれる部分が写らずアイテムがホッパーに入らなかったようです!修正した結果しっかり稼働!本当にありがとうございました!助かりました!😍
- ・7層式でうちも作って20分ちょいで200個以上ドロップはあったので、装置の問題はないと思います。 演算距離は4なら問題ないはずです。描画距離は関係ないです。 基地の中心マークから128以上の待機場所からみて 基地の地面に敵が沸いていたら演算距離が間違ってると思います。☆(゚ω゚☆)(☆゚ω゚)☆ガンバ♪
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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類似キーワード
- ・基地の中心マーク
- ・中心
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litematica( 3件 )
- ・litematicaってありますか?
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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類似キーワード
- ・litematica」というmod
- ・この「litematica」と「tweakeroo」というmod
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参考( 3件 )
- ・参考にさせてもらいましたー!2、3時間放置したのですが瓶が3つぐらいしかなかったです💦描画距離等が関係するのでしょうか?原因を教えていただけると幸いです!
- ・不死のトーテムがたくさん欲しかったところ、この動画に出会いました。参考にさせていただきます。上手に作れるかしら?頑張ります
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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類似キーワード
- ・参考
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統合版( 3件 )
- ・統合版じゃほかのモブが湧く
- ・これって流石に統合版では使えないのかな・・・? もし使えるのなら作りたいところではあるだけど・・・
- ・統合版でも作れるのですか? よかったら返信お願いします
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類似キーワード
- ・これって流石に統合版では使え
- ・統合版
-
ピリジャー( 2件 )
- ・@んなぁあぁぁあわざわざ返信ありがとうございます!!アドバイスに従って試行錯誤してまいりました!そしたら原因は中心マークから128ブロック離すところを132ブロックほど離したためピリジャーが焼かれる部分が写らずアイテムがホッパーに入らなかったようです!修正した結果しっかり稼働!本当にありがとうございました!助かりました!😍
- ・湧き層作る時 ピリジャーに邪魔されますが 不吉な旗を投げるとそっちにヘイトが向いて作業しやすくなります
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類似キーワード
- ・ピリジャー
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作業の効率化( 2件 )
- ・処理する場所2箇所から4箇所にしたら効率上がるかな?
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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類似キーワード
- ・作業の効率化
-
空間( 2件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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類似キーワード
- ・1マス空間
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以下の方法( 2件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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類似キーワード
- ・方法
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装置の問題( 2件 )
- ・7層式でうちも作って20分ちょいで200個以上ドロップはあったので、装置の問題はないと思います。 演算距離は4なら問題ないはずです。描画距離は関係ないです。 基地の中心マークから128以上の待機場所からみて 基地の地面に敵が沸いていたら演算距離が間違ってると思います。☆(゚ω゚☆)(☆゚ω゚)☆ガンバ♪
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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類似キーワード
- ・装置
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不透化ブロック( 2件 )
- ・不透化ブロックだったらなんでもいいよ
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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類似キーワード
- ・ブロック
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サバイバル( 2件 )
- ・サバイバルでこれ作るの絶対楽しいじゃん!! マイクラやるしかねぇ!!
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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類似キーワード
- ・サバイバル
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ポーション( 2件 )
- ・@yuu_ppcc 瓶とポーションでスタック可能かを棲み分けしてるのかと一瞬思ったけど水入り瓶おった
- ・ポーションじゃないよ。
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類似キーワード
- ・ポーション
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描画距離( 2件 )
- ・参考にさせてもらいましたー!2、3時間放置したのですが瓶が3つぐらいしかなかったです💦描画距離等が関係するのでしょうか?原因を教えていただけると幸いです!
- ・7層式でうちも作って20分ちょいで200個以上ドロップはあったので、装置の問題はないと思います。 演算距離は4なら問題ないはずです。描画距離は関係ないです。 基地の中心マークから128以上の待機場所からみて 基地の地面に敵が沸いていたら演算距離が間違ってると思います。☆(゚ω゚☆)(☆゚ω゚)☆ガンバ♪
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類似キーワード
- ・描画距離
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原因( 2件 )
- ・参考にさせてもらいましたー!2、3時間放置したのですが瓶が3つぐらいしかなかったです💦描画距離等が関係するのでしょうか?原因を教えていただけると幸いです!
- ・@んなぁあぁぁあわざわざ返信ありがとうございます!!アドバイスに従って試行錯誤してまいりました!そしたら原因は中心マークから128ブロック離すところを132ブロックほど離したためピリジャーが焼かれる部分が写らずアイテムがホッパーに入らなかったようです!修正した結果しっかり稼働!本当にありがとうございました!助かりました!😍
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類似キーワード
- ・原因
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演算距離( 2件 )
- ・7層式でうちも作って20分ちょいで200個以上ドロップはあったので、装置の問題はないと思います。 演算距離は4なら問題ないはずです。描画距離は関係ないです。 基地の中心マークから128以上の待機場所からみて 基地の地面に敵が沸いていたら演算距離が間違ってると思います。☆(゚ω゚☆)(☆゚ω゚)☆ガンバ♪
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類似キーワード
- ・演算距離
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ピグリン( 2件 )
- ・27:30 ピグリン…まあ、伝わるからいいか… なら言うな、って話は知りません 高評価とチャンネル登録しました(*^^*)
- ・{ピグリンじゃないよ。(震え)}
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類似キーワード
- ・ピグリン
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どんなアイテム( 2件 )
- ・どんなアイテムがドロップしますか?不吉な予感以外のアイテムもドロップしますか?
- ・@んなぁあぁぁあわざわざ返信ありがとうございます!!アドバイスに従って試行錯誤してまいりました!そしたら原因は中心マークから128ブロック離すところを132ブロックほど離したためピリジャーが焼かれる部分が写らずアイテムがホッパーに入らなかったようです!修正した結果しっかり稼働!本当にありがとうございました!助かりました!😍
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類似キーワード
- ・アイテム
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運営( 2件 )
- ・運営「もおおおおおお‼︎なんだよ‼︎またかよおおおおおおおおおおお‼︎」
- ・運営ジーク ・ イェーガーで草
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類似キーワード
- ・運営ジーク ・ イェーガー
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チャンクベース( 2件 )
- ・前哨基地が見つからない人はチャンクベースっていうサイトを使うといいですよ!チャンクベースっていうサイトの使い方は調べてみよう
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類似キーワード
- ・チャンクベース
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サイトの使い方( 2件 )
- ・前哨基地が見つからない人はチャンクベースっていうサイトを使うといいですよ!チャンクベースっていうサイトの使い方は調べてみよう
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類似キーワード
- ・サイトの使い方
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エメラルドやほかのアイテム( 2件 )
- ・ベッドと村人置いてビンカブ飲みすればエメラルドも稼げそう 改造してなんぼやね
- ・エメラルドやほかのアイテムはドロップしますか?
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類似キーワード
- ・エメラルドやほかのアイテム
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上の層( 1件 )
- ・一層目作ったら俊敏飲んで下から上の層作ると楽です!
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ヘイト( 1件 )
- ・湧き層作る時 ピリジャーに邪魔されますが 不吉な旗を投げるとそっちにヘイトが向いて作業しやすくなります
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3. 2マス( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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かみ( 1件 )
- ・かみ
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規制目的( 1件 )
- ・別に規制目的じゃなくない?
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長文( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
-
黒曜石版( 1件 )
- ・もっとちゃんと黒曜石版観たい
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mod必須( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
-
土や石などの自然物( 1件 )
- ・湧き層は、土や石などの自然物じゃなくても湧くのですね
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やり方( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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easy place fast( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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一番( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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手間( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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建築物作成( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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枠組み( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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不透過ブロック( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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クリエ( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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2 2 2 1( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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そのため( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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FACE( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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toggled fast block placement」のmode( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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次第( 1件 )
- ・mod必須ですが、湧き層のおすすめの作り方を載せていおきます。 まず一番早いやり方はクリエイティブで一度作り、「litematica」というmodで設計図を保存してから サバイバルで設計図を表示し、「easy place fast」で置くことです。 ただ、クリエで一度作るのには少し手間がかかります。 そのため、私は以下の方法で作成しました。 1.「tweakeroo」というmodの「fake sneaking」と「toggled fast block placement」を「ON」にし、 「toggled fast block placement」のmodeを「FACE」のにします。 2.中心から空間が 2 2 2 1 となるように不透過ブロックで枠組みを作ります。 3. 2マス又は、1マス空間を埋めるようにブロックを配置します。 こうすることで、作業の効率化が図れるため、「湧き層作るのがめんどくさいよ!」という方にお勧めです。 知っている方は多いと思いますが、 今紹介したこの「litematica」と「tweakeroo」というmodは 装置、また 建築物作成 において 大いに役立つため、まだ入れてない方はこれを機に入れてみてはいかがでしょうか。 もし、これよりも早く作る方法を見つけたら、私としても参考になるので、是非、返信欄にご記入ください。 また、わからない点があれば、私が気づき次第返信するので、気軽に伝えていただけると幸いです。 長文失礼しました。
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基地の地面( 1件 )
- ・7層式でうちも作って20分ちょいで200個以上ドロップはあったので、装置の問題はないと思います。 演算距離は4なら問題ないはずです。描画距離は関係ないです。 基地の中心マークから128以上の待機場所からみて 基地の地面に敵が沸いていたら演算距離が間違ってると思います。☆(゚ω゚☆)(☆゚ω゚)☆ガンバ♪
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問題ないはず( 1件 )
- ・7層式でうちも作って20分ちょいで200個以上ドロップはあったので、装置の問題はないと思います。 演算距離は4なら問題ないはずです。描画距離は関係ないです。 基地の中心マークから128以上の待機場所からみて 基地の地面に敵が沸いていたら演算距離が間違ってると思います。☆(゚ω゚☆)(☆゚ω゚)☆ガンバ♪
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200個以上ドロップ( 1件 )
- ・7層式でうちも作って20分ちょいで200個以上ドロップはあったので、装置の問題はないと思います。 演算距離は4なら問題ないはずです。描画距離は関係ないです。 基地の中心マークから128以上の待機場所からみて 基地の地面に敵が沸いていたら演算距離が間違ってると思います。☆(゚ω゚☆)(☆゚ω゚)☆ガンバ♪
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20分ちょい( 1件 )
- ・7層式でうちも作って20分ちょいで200個以上ドロップはあったので、装置の問題はないと思います。 演算距離は4なら問題ないはずです。描画距離は関係ないです。 基地の中心マークから128以上の待機場所からみて 基地の地面に敵が沸いていたら演算距離が間違ってると思います。☆(゚ω゚☆)(☆゚ω゚)☆ガンバ♪
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ガンバ( 1件 )
- ・7層式でうちも作って20分ちょいで200個以上ドロップはあったので、装置の問題はないと思います。 演算距離は4なら問題ないはずです。描画距離は関係ないです。 基地の中心マークから128以上の待機場所からみて 基地の地面に敵が沸いていたら演算距離が間違ってると思います。☆(゚ω゚☆)(☆゚ω゚)☆ガンバ♪
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128以上の待機場所( 1件 )
- ・7層式でうちも作って20分ちょいで200個以上ドロップはあったので、装置の問題はないと思います。 演算距離は4なら問題ないはずです。描画距離は関係ないです。 基地の中心マークから128以上の待機場所からみて 基地の地面に敵が沸いていたら演算距離が間違ってると思います。☆(゚ω゚☆)(☆゚ω゚)☆ガンバ♪
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7層式( 1件 )
- ・7層式でうちも作って20分ちょいで200個以上ドロップはあったので、装置の問題はないと思います。 演算距離は4なら問題ないはずです。描画距離は関係ないです。 基地の中心マークから128以上の待機場所からみて 基地の地面に敵が沸いていたら演算距離が間違ってると思います。☆(゚ω゚☆)(☆゚ω゚)☆ガンバ♪
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不死のトーテム( 1件 )
- ・不死のトーテムがたくさん欲しかったところ、この動画に出会いました。参考にさせていただきます。上手に作れるかしら?頑張ります
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結果( 1件 )
- ・@んなぁあぁぁあわざわざ返信ありがとうございます!!アドバイスに従って試行錯誤してまいりました!そしたら原因は中心マークから128ブロック離すところを132ブロックほど離したためピリジャーが焼かれる部分が写らずアイテムがホッパーに入らなかったようです!修正した結果しっかり稼働!本当にありがとうございました!助かりました!😍
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ホッパー( 1件 )
- ・@んなぁあぁぁあわざわざ返信ありがとうございます!!アドバイスに従って試行錯誤してまいりました!そしたら原因は中心マークから128ブロック離すところを132ブロックほど離したためピリジャーが焼かれる部分が写らずアイテムがホッパーに入らなかったようです!修正した結果しっかり稼働!本当にありがとうございました!助かりました!😍
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部分( 1件 )
- ・@んなぁあぁぁあわざわざ返信ありがとうございます!!アドバイスに従って試行錯誤してまいりました!そしたら原因は中心マークから128ブロック離すところを132ブロックほど離したためピリジャーが焼かれる部分が写らずアイテムがホッパーに入らなかったようです!修正した結果しっかり稼働!本当にありがとうございました!助かりました!😍
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うち( 1件 )
- ・7層式でうちも作って20分ちょいで200個以上ドロップはあったので、装置の問題はないと思います。 演算距離は4なら問題ないはずです。描画距離は関係ないです。 基地の中心マークから128以上の待機場所からみて 基地の地面に敵が沸いていたら演算距離が間違ってると思います。☆(゚ω゚☆)(☆゚ω゚)☆ガンバ♪
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132ブロック( 1件 )
- ・@んなぁあぁぁあわざわざ返信ありがとうございます!!アドバイスに従って試行錯誤してまいりました!そしたら原因は中心マークから128ブロック離すところを132ブロックほど離したためピリジャーが焼かれる部分が写らずアイテムがホッパーに入らなかったようです!修正した結果しっかり稼働!本当にありがとうございました!助かりました!😍
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この動画( 1件 )
- ・不死のトーテムがたくさん欲しかったところ、この動画に出会いました。参考にさせていただきます。上手に作れるかしら?頑張ります
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128ブロック( 1件 )
- ・@んなぁあぁぁあわざわざ返信ありがとうございます!!アドバイスに従って試行錯誤してまいりました!そしたら原因は中心マークから128ブロック離すところを132ブロックほど離したためピリジャーが焼かれる部分が写らずアイテムがホッパーに入らなかったようです!修正した結果しっかり稼働!本当にありがとうございました!助かりました!😍
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アドバイス( 1件 )
- ・@んなぁあぁぁあわざわざ返信ありがとうございます!!アドバイスに従って試行錯誤してまいりました!そしたら原因は中心マークから128ブロック離すところを132ブロックほど離したためピリジャーが焼かれる部分が写らずアイテムがホッパーに入らなかったようです!修正した結果しっかり稼働!本当にありがとうございました!助かりました!😍
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ぁあぁぁあわざわざ( 1件 )
- ・@んなぁあぁぁあわざわざ返信ありがとうございます!!アドバイスに従って試行錯誤してまいりました!そしたら原因は中心マークから128ブロック離すところを132ブロックほど離したためピリジャーが焼かれる部分が写らずアイテムがホッパーに入らなかったようです!修正した結果しっかり稼働!本当にありがとうございました!助かりました!😍
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これ草原とかの基地( 1件 )
- ・これ草原とかの基地を全撤去して、yがなるべく低いところから作った方が湧きそういっぱい作れるんじゃない?
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いっぱい( 1件 )
- ・これ草原とかの基地を全撤去して、yがなるべく低いところから作った方が湧きそういっぱい作れるんじゃない?
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27:( 1件 )
- ・27:30 ピグリン…まあ、伝わるからいいか… なら言うな、って話は知りません 高評価とチャンネル登録しました(*^^*)
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どちら( 1件 )
- ・どちらも同じようなもんじゃろう
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高評価( 1件 )
- ・27:30 ピグリン…まあ、伝わるからいいか… なら言うな、って話は知りません 高評価とチャンネル登録しました(*^^*)
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チャンネル( 1件 )
- ・27:30 ピグリン…まあ、伝わるからいいか… なら言うな、って話は知りません 高評価とチャンネル登録しました(*^^*)
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水入り瓶( 1件 )
- ・@yuu_ppcc 瓶とポーションでスタック可能かを棲み分けしてるのかと一瞬思ったけど水入り瓶おった
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@yuu_ppcc 瓶と( 1件 )
- ・@yuu_ppcc 瓶とポーションでスタック可能かを棲み分けしてるのかと一瞬思ったけど水入り瓶おった
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スタック可能( 1件 )
- ・@yuu_ppcc 瓶とポーションでスタック可能かを棲み分けしてるのかと一瞬思ったけど水入り瓶おった
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一瞬( 1件 )
- ・@yuu_ppcc 瓶とポーションでスタック可能かを棲み分けしてるのかと一瞬思ったけど水入り瓶おった
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予感以外のアイテム( 1件 )
- ・どんなアイテムがドロップしますか?不吉な予感以外のアイテムもドロップしますか?
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ストレージの組み方( 1件 )
- ・@鏡餅-y1u スタックできるかできないかでストレージの組み方も変わってくる。
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@鏡餅-y1u スタック( 1件 )
- ・@鏡餅-y1u スタックできるかできないかでストレージの組み方も変わってくる。
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前哨基地( 1件 )
- ・前哨基地が見つからない人はチャンクベースっていうサイトを使うといいですよ!チャンクベースっていうサイトの使い方は調べてみよう
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ほかのモブ( 1件 )
- ・統合版じゃほかのモブが湧く
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3つ( 1件 )
- ・参考にさせてもらいましたー!2、3時間放置したのですが瓶が3つぐらいしかなかったです💦描画距離等が関係するのでしょうか?原因を教えていただけると幸いです!
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3時間( 1件 )
- ・参考にさせてもらいましたー!2、3時間放置したのですが瓶が3つぐらいしかなかったです💦描画距離等が関係するのでしょうか?原因を教えていただけると幸いです!
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ビンカブ( 1件 )
- ・ベッドと村人置いてビンカブ飲みすればエメラルドも稼げそう 改造してなんぼやね
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ベッド( 1件 )
- ・ベッドと村人置いてビンカブ飲みすればエメラルドも稼げそう 改造してなんぼやね
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なんぼや( 1件 )
- ・ベッドと村人置いてビンカブ飲みすればエメラルドも稼げそう 改造してなんぼやね
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村人( 1件 )
- ・ベッドと村人置いてビンカブ飲みすればエメラルドも稼げそう 改造してなんぼやね
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この人( 1件 )
- ・この人わかりやすすぎる
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層71×71( 1件 )
- ・ちゃんと見てなかったから湧き層71×71で作っちゃった 普通に端っこ反応しなかった(´;ω;`)
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端っこ( 1件 )
- ・ちゃんと見てなかったから湧き層71×71で作っちゃった 普通に端っこ反応しなかった(´;ω;`)
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4箇所( 1件 )
- ・処理する場所2箇所から4箇所にしたら効率上がるかな?
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1.21.5( 1件 )
- ・1.21.5でも行けますか?
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場所2箇所( 1件 )
- ・処理する場所2箇所から4箇所にしたら効率上がるかな?
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マイクラ( 1件 )
- ・サバイバルでこれ作るの絶対楽しいじゃん!! マイクラやるしかねぇ!!
- 2026/05/25 07:40:46の集計結果
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